Guia: Combat Power, Gale/Chaos/Illusion e o requisito que parou de subir — como ler o build na Part 2-3
Se você entrou num servidor que anuncia Season 21 Part 2-3, três mudanças vão bagunçar o que você sabia sobre montar personagem. Nenhuma delas é cosmética, e duas mexem direto na sua planilha de pontos. Vamos por partes — e com um aviso: o que segue está descrito nas notas de atualização de servidores que rodam esses arquivos, então confirme item por item no changelog do lugar onde você joga.
1. Combat Power não é DPS
O primeiro pilar é um número agregado de poder. O sistema de Combat Power foi adicionado para avaliar a força geral do personagem, com ramificação de poder conforme a direção do build. Traduzindo: é um indicador, não uma promessa de dano. Ele serve para comparar progressão e, em muitos servidores, para gatear conteúdo — não para decidir se sua rotação de skill funciona contra um boss específico.
2. Tipos de ataque por classe
O segundo pilar é a separação entre energia e físico por build. Os tipos de ataque específicos por build são Gale (Elf), Chaos (Magic Gladiator) e Illusion (Illusion Knight), e o Magic Gladiator finalmente ganha Mastery Magic Staffs. Junto veio a correção estrutural que a comunidade mais pediu: as fórmulas de skill de Magic Gladiator, Illusion Knight, Elf, Lemuria Mage e Gun Crusher passam a usar as fórmulas originais do FormulaData, para que os builds se comportem como deveriam.
O efeito prático: builds híbridos que só funcionavam por causa de fórmula torta tendem a piorar, e builds puros voltam a fazer sentido. Antes de gastar reset, teste dano real em bicho conhecido.
3. O requisito que parou de escalar
Esse é o que mais muda a vida de quem faz upgrade. Os requisitos de stat dos itens foram simplificados: não mudam mais junto com o nível do item. Ou seja, subir um set de +9 para +13 ou +15 não deveria mais exigir uma nova rodada de pontos só para conseguir vestir a peça.
Três consequências:
- Distribuição mais agressiva. Pontos que antes ficavam parados atendendo requisito futuro podem ir para o atributo de dano ou vida.
- Mercado. Peças de alto refino ficam acessíveis a personagens mais novos, o que costuma derrubar preço de intermediário e subir o de topo.
- Contas antigas. Se você distribuiu pontos pensando no requisito antigo, pode estar carregando stat sobrando sem ganho nenhum.
O resto do pacote que afeta rotina
Duas mudanças silenciosas valem atenção: o level máximo subiu para 1800 e os níveis de entrada dos eventos foram atualizados — logo, sua conta de "que level entro no evento X" mudou. E na parte de refino, as taxas de sucesso do Chaos Combination para subir nível de Socket Item foram atualizadas, assim como a configuração do Soul Converter. Em servidor de taxa alta, esse tipo de ajuste é frequentemente reescrito pelo administrador, então o valor oficial do arquivo pode não ser o que você vai encontrar.
Checklist antes de criar personagem
- Pergunte se o servidor roda mesmo os arquivos Part 2-3 ou só usa o rótulo na divulgação.
- Confirme se Raklion of Oblivion e as Elite Zones estão abertas — mapa desligado é comum em abertura.
- Teste o dano das três classes renovadas antes de investir; fórmula corrigida muda ranking de build.
- Não use guia de distribuição de pontos anterior a esse pacote: a lógica do requisito mudou.
- Trate Combat Power como termômetro comparativo, nunca como número de dano.