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Guia: o Idavoll agora é dois servidores em um — canais Gold e 6 a 8 sem PvP, o resto liberado

5 de novembro de 2026

Se você entrou no Idavoll depois de terça-feira, 3 de novembro de 2026, e achou que o servidor "mudou de regra", não foi impressão. O patch daquele dia alterou as configurações do servidor: os canais Gold e os canais 6 a 8 passaram a operar como área sem PvP, todos os outros canais ficaram como PvP, e Arka War e Doppelganger foram retomados. O mesmo patch iniciou o evento Egg of Monsters.

É uma mudança pequena no texto e grande na prática: o Idavoll deixou de ter um comportamento único e passou a ter dois, dependendo de onde você clica na tela de seleção de canal.

Como ler a divisão antes de logar

A regra é por canal, não por mapa. Então o mesmo spot, no mesmo mapa, pode ser seguro ou hostil só porque você trocou o número do canal. Na prática:

  • Canais Gold e canais 6, 7 e 8: comportamento sem PvP. É aqui que farm longo, teste de build e leveling com atenção dividida fazem mais sentido.
  • Qualquer outro canal: PvP ativo. Spot bom, spot disputado.

Dica prática: quem usa automação ou deixa o personagem rendendo sozinho deveria fixar o canal sem PvP, porque trocar de canal por acidente — depois de uma queda, por exemplo — costuma devolver você ao pool PvP.

Por que o Idavoll ainda importa

O Idavoll é um servidor recente: entrou junto com a segunda atualização da Season 21-1, em 11 de agosto de 2026, no mesmo pacote do Sanctuary of Aquilas. Ou seja, é um ambiente ainda em ajuste — e essa redivisão por canal é exatamente o tipo de correção que servidores novos recebem quando a população se acomoda.

Arka War: a parte que exige guilda

Com o evento retomado, vale relembrar as travas que derrubam gente na porta. As guildas participantes são definidas pela quantidade de Sign of Lord entregue no período de registro, e uma guilda não pode desistir depois que o processo de registro do mestre é concluído. Personagem com status de PK não participa. Dentro do mapa, party é permitida e pode ser formada lá mesmo, não é preciso usar Ctrl para atacar e não dá para bater em membros da própria guilda.

A morte ali é barata: ao morrer, o personagem renasce com um debuff de velocidade de movimento reduzida por 90 segundos, e nenhuma outra penalidade se aplica. Sobre horários, uma referência comunitária de calendário aponta Arka War às segundas, quartas, sextas e sábados, com exigência de pelo menos dez membros na guilda — mas confira sempre a aba de eventos do site oficial antes de montar o grupo.

Doppelganger: cinco pessoas ou nada

O outro evento retomado é mais acessível, desde que você tenha gente. É obrigatório estar em party de cinco jogadores, cabem até quatro parties por instância, o minijogo só começa se pelo menos duas entrarem, e quem está com status de PK não pode entrar.

Não há penalidade por morte: quem cai vai para a Event Square, matar outro jogador não gera status de PK e trocas estão bloqueadas. Se duas ou mais parties sobreviverem às ondas até o tempo zerar, elas se enfrentam — com apenas três minutos para decidir. A contribuição no evento sai da contagem de abates de monstros e jogadores, e sobe se a party derrubar o Ice Walker e vencer o minijogo.

Checklist de 30 segundos

  1. Limpe o status de PK antes de tentar Arka War ou Doppelganger. Sem isso, você não entra.
  2. Escolha o canal pelo objetivo: Gold ou 6 a 8 para farmar em paz, qualquer outro se o plano é brigar.
  3. Para Doppelganger, feche a party de cinco antes do horário — não dá para improvisar com quatro.
  4. Confirme horários na página oficial de eventos; calendários de terceiros ficam desatualizados rápido.

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