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Guia: o que é o Poder de Combate (Combat Power) e por que ele só vale para algumas classes

25 de agosto de 2026

Quem abriu a janela de personagem depois do pacote Season 21 Part 2-3 deu de cara com uma linha que não estava ali antes: Combat Power (%), ou Poder de Combate. A confusão é imediata — muita gente lê como se fosse um número de "poder total" no estilo de MMO mobile, comparável entre qualquer personagem. Não é. O guia oficial da Webzen sobre a renovação de classes explica o conceito de forma bem mais restrita.

O que o atributo é, segundo a própria Webzen

Na documentação oficial de renovação de personagem, o Combat Power (%) é um atributo aplicado apenas às classes que passaram pela renovação, criado para representar um ataque mais forte. Ele é definido pelos pontos de status de cada classe e aumenta também com opções de item e de arma que concedem acréscimo de Combat Power. O valor combinado é o que aparece na janela de informações do personagem.

Ou seja: é um atributo de classe renovada, não um placar universal. Comparar o Combat Power do seu personagem com o de um amigo que joga uma classe não renovada não diz absolutamente nada.

Quem entrou na lista no Season 21 Part 2-3

As listas de mudanças do pacote — publicadas por servidores que já rodam a versão — descrevem o mesmo conjunto: introdução do sistema de Combat Power junto da renovação de Elf, Magic Gladiator e Illusion Knight, com tipos de ataque específicos por build: Gale (Elf), Chaos (Magic Gladiator) e Illusion (Illusion Knight), separados entre dano de energia e dano físico. O Magic Gladiator ganhou ainda cajados de Mastery próprios.

Há um detalhe técnico que explica boa parte da confusão de build no lançamento: as fórmulas de skill de Magic Gladiator, Illusion Knight, Elf, Mago de Lemuria e Gun Crusher passaram a usar as fórmulas originais do arquivo de dados de fórmulas, em vez de scripts Lua. Na prática, é o tipo de mudança que faz uma build "antiga" render números diferentes sem que nada visível tenha mudado no seu equipamento.

Como usar isso na prática

  • Cheque a opção no item, não só o dano. Se sua classe é renovada, uma arma com opção de aumento de Combat Power pode valer mais que uma com dano bruto maior.
  • Distribuição de status virou decisão de build. Como o atributo é definido pelos pontos de status da classe, jogar pontos "no automático" custa mais caro do que custava antes.
  • Não compare entre classes. O número só faz sentido dentro da mesma classe e do mesmo tipo de ataque.
  • Confira o tipo de ataque da sua build. Gale, Chaos e Illusion definem se o seu dano escala pelo lado físico ou de energia — e, portanto, quais opções de item interessam.

Não é uma novidade absoluta

Vale registrar: o Combat Power não nasceu no Season 21. Ele veio na esteira da linha de renovação de personagens que a Webzen começou a aplicar em atualizações anteriores, e o próprio guia oficial que descreve o atributo está catalogado sob a renovação de personagem do Season 18 Part 2-2. O que o Season 21 Part 2-3 fez foi estender o modelo a mais três classes, com a separação de tipos de ataque por build.

Em prévias da atualização feitas por criadores de conteúdo em espanhol, comentou-se ainda que a opção de Combat Power do Illusion Knight escalaria com Força e Agilidade — informação de prévia, que vale conferir na sua própria janela de status antes de reformar a build inteira.

Resumo do resumo: se a sua classe é Elf, Magic Gladiator ou Illusion Knight na versão nova, o Poder de Combate é parte do seu dano. Se não é, ele é só uma linha que não vai aparecer para você — e está tudo certo.

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