O MU que continua sem nome: Project G segue como codinome — e é ele que mira o Ocidente
O anúncio de 3 de novembro foi lido pela comunidade como notícia de um jogo só. Mas o comunicado que revelou o nome e a identidade visual do MU Theos, com lançamento previsto para o primeiro semestre de 2027, trouxe uma segunda informação que passou batida: o Project G continua em desenvolvimento, e segue sendo tratado como o braço da franquia voltado ao Ocidente.
Dois MUs, duas funções
Pela descrição da própria Webzen, os papéis são diferentes. O MU Theos é o MMORPG que carrega a herança mais direta do MU original: progressão rápida de personagem, foco em evolução e competição entre jogadores, com o que a empresa chama de modelo de monetização razoável. O Project G, por sua vez, é um action RPG hack and slash desenvolvido pela subsidiária Webzen Redstar, com investimento interno declarado como substancial e objetivo explícito de expandir o IP de MU para mercados ocidentais.
Nos resultados do primeiro semestre de 2026, a empresa já havia citado o Project G nessa mesma chave: projeto grande, tocado pela Redstar e construído em Unreal Engine 5. É a primeira vez que um título da franquia nasce com o mercado do Ocidente como alvo primário em vez de desdobramento de uma operação coreana já consolidada.
O que já foi mostrado
Quem acompanhou a G-Star do ano passado já viu o material. O teaser cinemático do Project G foi exibido pela primeira vez na G-Star 2025 e descrito como um MMORPG de ação que herda integralmente a visão de mundo do MU. O vídeo tem cerca de um minuto e gira em torno de Kundun, apresentado como alguém que se transformou em demônio após selar o diabo Sekneum dentro do próprio corpo. Na época, a Webzen chamou o projeto de peça-chave para reinterpretar o MU com uma sensibilidade de ação moderna.
É pouco, e é intencional. Não há janela de lançamento anunciada, não há lista de plataformas confirmada, não há nome definitivo. O rótulo Project G continua sendo um codinome de trabalho — algo que, por um tempo, alimentou a teoria de que MU Theos seria justamente o nome final do projeto da Redstar. O comunicado de 3 de novembro desfaz essa leitura: os dois títulos aparecem como projetos distintos na mesma frase.
Por que isso importa agora
A G-Star 2026 acontece de 19 a 22 de novembro, no BEXCO, em Busan, e a Webzen está entre as seis empresas com estande grande no Pavilhão 1. O que ela já confirmou para lá é o teaser cinemático do MU Theos e a demo jogável de I Became the Tyrant of a Defense Game: LAST STAGE. O Project G, até agora, não aparece na lista divulgada de atrações.
Isso cria uma situação curiosa para o jogador brasileiro. O projeto que a Webzen diz estar construindo para o Ocidente é justamente o que tem menos material público e nenhuma data. O que ganhou nome, identidade visual e janela — primeiro semestre de 2027 — é o MMORPG de progressão rápida, perfil que historicamente estreia primeiro na Coreia.
O que observar
- Se a Redstar aparece em Busan: qualquer menção ao Project G no estande ou na transmissão muda o status do projeto de limbo para cronograma.
- Linguagem de plataforma: hack and slash em Unreal Engine 5 e foco ocidental costumam acompanhar conversa sobre PC e console, não só mobile.
- Separação de calendário: com dois títulos de MU em paralelo, a chance de um deles ser empurrado para 2028 é real — e a Webzen não prometeu data para o segundo.
Por ora, o placar é esse: o MU que tem nome não é o MU feito para você, e o MU feito para você ainda não tem nome.
Fontes
- Inven Global — Webzen Reveals BI for New MU IP Title MU Theos
- The Elec — Webzen Unveils MU Theos, Targets First-Half 2027 Release
- Gamemeca — Webzen to Unveil Cinematic Teaser for New MU IP Title Project G at G-Star 2025
- Inven Global — Webzen Reports ₩77.3 Billion in H1 Revenue
- PROJECT G — Official Cinematic Teaser (YouTube)