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O MU que continua sem nome: Project G segue como codinome — e é ele que mira o Ocidente

4 de novembro de 2026

O anúncio de 3 de novembro foi lido pela comunidade como notícia de um jogo só. Mas o comunicado que revelou o nome e a identidade visual do MU Theos, com lançamento previsto para o primeiro semestre de 2027, trouxe uma segunda informação que passou batida: o Project G continua em desenvolvimento, e segue sendo tratado como o braço da franquia voltado ao Ocidente.

Dois MUs, duas funções

Pela descrição da própria Webzen, os papéis são diferentes. O MU Theos é o MMORPG que carrega a herança mais direta do MU original: progressão rápida de personagem, foco em evolução e competição entre jogadores, com o que a empresa chama de modelo de monetização razoável. O Project G, por sua vez, é um action RPG hack and slash desenvolvido pela subsidiária Webzen Redstar, com investimento interno declarado como substancial e objetivo explícito de expandir o IP de MU para mercados ocidentais.

Nos resultados do primeiro semestre de 2026, a empresa já havia citado o Project G nessa mesma chave: projeto grande, tocado pela Redstar e construído em Unreal Engine 5. É a primeira vez que um título da franquia nasce com o mercado do Ocidente como alvo primário em vez de desdobramento de uma operação coreana já consolidada.

O que já foi mostrado

Quem acompanhou a G-Star do ano passado já viu o material. O teaser cinemático do Project G foi exibido pela primeira vez na G-Star 2025 e descrito como um MMORPG de ação que herda integralmente a visão de mundo do MU. O vídeo tem cerca de um minuto e gira em torno de Kundun, apresentado como alguém que se transformou em demônio após selar o diabo Sekneum dentro do próprio corpo. Na época, a Webzen chamou o projeto de peça-chave para reinterpretar o MU com uma sensibilidade de ação moderna.

É pouco, e é intencional. Não há janela de lançamento anunciada, não há lista de plataformas confirmada, não há nome definitivo. O rótulo Project G continua sendo um codinome de trabalho — algo que, por um tempo, alimentou a teoria de que MU Theos seria justamente o nome final do projeto da Redstar. O comunicado de 3 de novembro desfaz essa leitura: os dois títulos aparecem como projetos distintos na mesma frase.

Por que isso importa agora

A G-Star 2026 acontece de 19 a 22 de novembro, no BEXCO, em Busan, e a Webzen está entre as seis empresas com estande grande no Pavilhão 1. O que ela já confirmou para lá é o teaser cinemático do MU Theos e a demo jogável de I Became the Tyrant of a Defense Game: LAST STAGE. O Project G, até agora, não aparece na lista divulgada de atrações.

Isso cria uma situação curiosa para o jogador brasileiro. O projeto que a Webzen diz estar construindo para o Ocidente é justamente o que tem menos material público e nenhuma data. O que ganhou nome, identidade visual e janela — primeiro semestre de 2027 — é o MMORPG de progressão rápida, perfil que historicamente estreia primeiro na Coreia.

O que observar

  • Se a Redstar aparece em Busan: qualquer menção ao Project G no estande ou na transmissão muda o status do projeto de limbo para cronograma.
  • Linguagem de plataforma: hack and slash em Unreal Engine 5 e foco ocidental costumam acompanhar conversa sobre PC e console, não só mobile.
  • Separação de calendário: com dois títulos de MU em paralelo, a chance de um deles ser empurrado para 2028 é real — e a Webzen não prometeu data para o segundo.

Por ora, o placar é esse: o MU que tem nome não é o MU feito para você, e o MU feito para você ainda não tem nome.

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