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A Season 21 vai receber um pedaço da Season 22 — e o enxerto vem pelos arquivos privados

16 de outubro de 2026

Enquanto a cena privada discute quando vai migrar para a Season 22, a resposta que apareceu em 8 de outubro foi outra: parte da Season 22 vai descer até a Season 21. Segundo aviso de manutenção publicado por um portal ligado à cena, com base em informação do provedor de arquivos IGCN, algumas das mudanças de classe introduzidas na Season 22 serão trazidas para a Season 21 em uma atualização prevista para as próximas semanas — com a ressalva de que o pacote será mais limitado do que a implementação completa da Season 22.

O que o provedor de arquivos diz

O mesmo aviso afirma que a Season 22 já roda em estado bastante completo nesses arquivos. Isso explica a lógica do enxerto: em vez de empurrar admins para uma troca de versão inteira — com cliente, banco e economia novos —, o caminho mais curto é levar o miolo de combate para a base que já está em produção.

O pacote de classes

O conjunto descrito é o mesmo que a Season 22 apresentou, e ele é agressivo:

  • Dark Knight: novo sistema de Rage Attack Power; vários Master Skills de Death Stab dão lugar a melhorias de Fire Blow.
  • Rage Fighter: novos tipos de Attack Power — Melee, Area e Divine.
  • Slayer: novo sistema de Darkness Attack Power.
  • Dark Knight e Slayer deixam de depender do antigo bônus de Skill Attack Power em porcentagem.
  • Armas Mastery e Legendary ganham mais dano e Combat Power.
  • O limite máximo de velocidade de ataque foi reduzido, e várias fórmulas gerais de dano foram ajustadas para a nova versão.

Para quem administra servidor, o último item é o mais perigoso. Teto de velocidade de ataque menor significa que builds e itens de servidor — joias custom, sets com attack speed, buffs de loja — podem passar a bater num limite que antes não existia. É o tipo de mudança que não aparece no changelog como nerf, mas chega como nerf.

O que vem fora das classes

O mesmo aviso lista alterações que não são de dano:

  • Movimento de monstro refeito, para que a posição real do inimigo corresponda melhor ao que o jogador vê na tela, com perseguição e pathfinding melhorados.
  • Hunting Record passa a mostrar Base EXP e Bonus EXP separadamente, ao lado do total.
  • Quests estendidas para níveis mais altos.

A separação de EXP base e bônus é discreta e útil: em servidor com rate alta, buff de evento e item de loja empilhados, ela entrega auditoria em vez de fé.

O paralelo com o jogo oficial

Não é coincidência que o enxerto comece por essas classes. A Webzen anunciou em 15 de setembro um ajuste de balanceamento de combate para quatro classes do MU oficial — Dark Knight, Magic Gladiator, Rage Fighter e Slayer —, com aumento geral de poder de combate, e abriu Speed Server junto, segundo a imprensa coreana. Depois disso, o oficial seguiu para o segundo update da Season 22, em 13 de outubro, com a Arcana Library e teto de nível 1.850.

O que isso não é

Importante marcar o limite da notícia: nada disso é comunicado da Webzen sobre servidores privados. É um provedor de arquivos informando o que pretende entregar aos seus clientes, em prazo descrito apenas como próximas semanas. Não há lista final de mudanças, não há data e não há garantia de que o pacote chegue igual.

Para quem joga, o conselho prático é curto: se o seu servidor é Season 21 e vive de PvP, pergunte ao staff se o update vai entrar, se haverá reset de stats ou de pontos de skill, e o que acontece com itens que hoje dependem de velocidade de ataque. Mudança de fórmula de dano não se descobre no dia do Castle Siege.

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