Servidores

Uniria e Dinorant fora, Bless e Soul só acima do nível 121: a manutenção que mexeu na economia

26 de outubro de 2026

Nota de manutenção costuma ser o texto mais ignorado de qualquer servidor de MU: hora, duração, "manutenção geral" e pronto. Só que, de vez em quando, a lista de itens técnicos é na verdade uma reforma econômica inteira — e foi o caso do comunicado publicado para a manutenção internacional de 24 de outubro de 2026 do LifeMU, servidor que roda arquivos de fornecedor e publica suas notas em inglês e vietnamita.

O que saiu do jogo

A linha mais chamativa é também a mais simples: além da manutenção geral em todos os servidores, Uniria e Dinorant foram removidos do sistema. São duas montarias que acompanham o MU desde as versões mais antigas e que, em servidor de rate alto, viraram basicamente item de vitrine — baratas, obsoletas e um estorvo no inventário de quem já tem asas.

Na mesma leva veio um ajuste de porta de entrada: o suporte a novatos por nível foi atualizado usando os marcos anteriores, com cada marco entregando 5 BOL 100% (travados), e o sub-servidor 10 seria fechado depois que a atualização de suporte a novatos fosse concluída. Traduzindo: dar recompensa automática ao iniciante e, em seguida, desligar um canal — concentrar gente em vez de espalhar.

Jewel virou item de mapa alto

A mudança de peso real está nas joias. Jewel of Bless e Jewel of Soul passaram a cair apenas de monstros de nível 121 ou mais (Ferea e mapas acima), enquanto as demais joias continuam caindo normalmente; as duas também foram retiradas das recompensas das quests do Elf Soldier. É uma decisão clássica de controle de inflação: Bless e Soul são a moeda informal do MU, e quando elas caem em mapa inicial e em quest repetível, o preço de tudo — refino, item +9, set excelente — derrete.

Completando o pacote, o recurso de CTRL+F foi desabilitado em mapas específicos de evento e no King Map, e a queda de Gold Medal nos mapas de nível alto foi atualizada, além de preparativos para o evento de Arca War do fim de semana.

Por que isso importa fora dali

Nenhuma dessas linhas é exclusividade de um servidor. Elas descrevem o dilema padrão do MU privado em 2026: o jogador quer começar rápido, mas economia que entrega joia fácil no nível 50 some em três semanas. A saída que a cena vem adotando é a mesma vista aqui — recompensa garantida para o novato, joia valiosa empurrada para os mapas de nível alto e remoção de conteúdo morto, em vez de aumentar rate.

Vale o alerta de leitura: mudanças assim não aparecem no anúncio da lista de servidores. Um servidor anunciado como "drop 30%" pode ter a Bless trancada atrás do nível 121 e você só vai descobrir no terceiro dia. Nota de manutenção é documento de economia — leia antes, não depois.

E tem um 60 FPS no forno

O mesmo comunicado trouxe um recado técnico que interessa a qualquer um que acompanhe arquivos de servidor: a IGCN está desenvolvendo uma versão de 60 FPS, com previsão de lançamento junto da Season 22, atualmente em testes, e que será aberta à comunidade quando estiver estável.

Se confirmado, é mais um capítulo da corrida de fluidez que já transformou "FPS" em argumento de propaganda no MU privado — com a diferença de que, desta vez, o número viria do fornecedor dos arquivos, e não de um ajuste caseiro de cliente.

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