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Season 21 fecha o ciclo com 26 atualizações — e um teto de 85% que salva quem joga com ping alto

25 de agosto de 2026

O Season 21 chegou ao fim do seu ciclo de correções, e o balanço explica muita coisa sobre a experiência dos últimos meses. Um levantamento de patch notes publicado pela cena privada contabiliza 26 atualizações entre novembro de 2025 e julho de 2026, das quais 134 mudanças foram correções de bug. As versões estáveis fecham a conta: 21.1.2.23 para o Part 1-2 e 21.2.3.0 para o Part 2-3, ambas em julho de 2026.

A correção que interessa a quem joga do Brasil

Entre os itens da lista, um merece destaque para o público latino-americano, que quase sempre joga com latência mais alta em servidores globais: uma configuração de redução de delay de skill estava se comportando mal e provocando perda de ataques especificamente em jogadores com ping elevado. A correção limitou o redutor, que agora não pode diminuir o delay de uma habilidade em mais de 85% — o suficiente para manter a velocidade de ataque estável em conexões piores.

Se você passou meses achando que o problema era o seu PC ou o seu provedor, essa é a explicação técnica que faltava.

O resto da lista de estragos

O mesmo levantamento descreve o tipo de defeito que marcou o ciclo:

  • Travamentos de cliente, incluindo o caso de arrastar joia sobre item;
  • Desconexões aleatórias;
  • Extra Damage aplicando dano dobrado em PvP;
  • Máquina do Caos falhando em combinações de +1 a +9;
  • Contagem de resets quebrando acima de 65.535 — o clássico estouro de variável;
  • Dois congelamentos de servidor inteiro, um deles atingindo todos os conectados ao mesmo tempo.

Do outro lado da balança, o mesmo ciclo entregou o maior volume de conteúdo do MU em anos: capas 2 a 5, conjuntos de Mastery, duas camadas de equipamento lendário, martelos e escudos, armas Archangel e Blessed Archangel, além dos mapas novos e da subida do teto de nível de 1750 para 1800.

Agosto: manutenção curta e recompensa devolvida

No servidor oficial, agosto mostrou o outro lado da operação. Em 7 de agosto de 2026, a equipe informou ter resolvido um problema nas recompensas de Ruud concedidas por Master Level no Speed Server, com janela afetada entre 4 e 5 de agosto (UTC); as recompensas correspondentes foram enviadas individualmente ao armazém de cada usuário. Antes disso, em 31 de julho, a Webzen corrigiu a própria página de pré-evento do Speed Server do Season 21 Part 1: o valor de "350.000 Ruud" exibido ali foi substituído pelas recompensas oficiais.

O calendário de manutenções também deu sinal de estabilização. A parada de 11 de agosto de 2026 durou seis horas e trouxe o pacote da segunda atualização do Season 21-1, com o retorno da venda de conversão de Alma de Monstro, o Speed Server Plus e os eventos do servidor novo Idavoll. Já a manutenção de 18 de agosto foi de apenas duas horas — o padrão de quem está ajustando, não reconstruindo.

O que fica

Duas conclusões práticas. A primeira: se você abandonou o oficial no meio do ciclo por causa de crash, DC ou dano estranho em PvP, os relatos apontam que esses problemas específicos foram tratados nas versões estáveis de julho. A segunda, menos confortável: boa parte dessa contabilidade só existe organizada porque a comunidade e a cena privada catalogaram patch note por patch note. A Webzen publica os avisos, mas quem monta a linha do tempo legível é o jogador.

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