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A Webzen passou 2026 reescrevendo classe por classe — já são nove revisões de combate

24 de outubro de 2026

Enquanto a conversa do MU global gira em torno de novos mapas e teto de nível, o serviço coreano vem fazendo um trabalho menos vistoso e mais estrutural: reabrir o código de combate de uma classe por vez. Somando os anúncios de 2026, já são nove revisões aplicadas — oito classes diferentes das 16 do jogo, com uma delas passando duas vezes pela mesa.

A leva de setembro

Em 15 de setembro de 2026, a Webzen anunciou ajuste de balanceamento para quatro classes. Dark Knight, Magic Gladiator, Rage Fighter e Slayer receberam aumento geral de poder de combate, incluindo ataque e dano de habilidade. O detalhamento separa dois grupos: Magic Gladiator e Dark Knight tiveram atributos básicos melhorados, ganho de eficiência no alcance das habilidades e opções exclusivas, enquanto Rage Fighter e Slayer tiveram mudança na forma como as opções de poder de combate são aplicadas, com nova opção exclusiva de Slayer e alteração em parte da árvore de aprimoramento de habilidades.

A leva do primeiro semestre

Não foi um evento isolado. No primeiro semestre de 2026, a Webzen já havia feito melhoria geral de desempenho em cinco das 16 classes: Illusion Knight, Elf, Mage, Magic Gladiator e Gun Crusher. O foco declarado era identidade: reforçar as características próprias de cada classe, corrigir números de poder de combate e dano de habilidade, além de adicionar armas exclusivas a algumas delas e efeitos extras conforme a configuração do equipamento.

Repare no nome repetido. O Magic Gladiator aparece nas duas listas — o que significa que a Webzen não trata essas revisões como ponto final, e sim como iterações. Para o jogador, isso muda a leitura de patch note: receber ajuste não garante que a classe ficou pronta, e não receber nada não significa que ela foi esquecida.

Toda revisão vem com um Speed Server colado

O padrão operacional também é consistente. Cada onda de balanceamento chega acompanhada de um servidor de criação acelerada. Em setembro, os personagens criados no Speed Server podiam ser transferidos gratuitamente para o servidor principal, e assinantes ganhavam a opção de ir para o novo servidor Duke, previsto para outubro. O incentivo de entrada era equipamento temporário de topo: quem fez pré-registro recebeu caixa de arma principal Blood Angel e set completo de armadura por tempo limitado. E havia prêmio por esforço: personagens acima do nível 780 recebiam, pelo benefício Speed Server Plus, materiais de reforço para seguir até o nível 1.200.

Na revisão do primeiro semestre a lógica foi a mesma, com atalho ainda mais agressivo: o Speed Server dedicado permitia subir rápido as classes renovadas e, com o produto Fast Track, começar direto do nível 400, com a terceira mudança de classe já concluída.

Por que isso importa para quem joga o global

Primeiro, porque é previsão de pauta: o que passa pela mesa de balanceamento coreana tende a chegar ao servidor global depois, junto dos pacotes de conteúdo. Segundo, porque indica onde está o investimento real. Em 13 de outubro de 2026, a atualização de Season 22 Part 2 na Coreia adicionou a caçada Arcana Library e ampliou o teto de nível de 1.800 para 1.850 — conteúdo novo e balanceamento rodando em paralelo, não em alternância.

Terceiro, e mais prático: sobraram classes. Com oito revisadas, metade do elenco ainda espera a vez. Se você estava decidindo onde investir tempo e Jewel, vale olhar quem já passou pela oficina — e quem é candidato natural ao próximo anúncio.

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