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Fora do MU, pouca coisa colou: a Webzen perdeu o DragonSword na Justiça e o MU ficou com a conta

4 de outubro de 2026

Para entender por que o MU Online continua recebendo patch semanal, evento emendado em evento e servidor novo a cada ciclo, vale olhar o que aconteceu com o resto do catálogo da Webzen em 2026. A resposta curta: o MU não é só o jogo mais antigo da casa — é o que está segurando a casa.

O processo que a Webzen abriu — e perdeu

Em abril de 2026, a Webzen anunciou ação judicial contra a desenvolvedora Hound13 depois que o estúdio comunicou que lançaria por conta própria o action RPG de mundo aberto DragonSword na Steam, rebatizado de DragonSword: Awakening. A publisher alegava que a Hound13 não tinha direitos legítimos de publicação do título.

Segundo a imprensa coreana, a Webzen entrou com pedido de liminar no Tribunal Distrital Central de Seul para bloquear o lançamento e também com ação principal para confirmar que os direitos de publicação continuavam com ela. O pano de fundo era dinheiro: a disputa nasceu do não pagamento do minimum guarantee previsto em contrato, e a Webzen havia injetado cerca de 30 bilhões de wones (algo perto de 20,3 milhões de dólares) no desenvolvimento em janeiro de 2024.

Em julho, o tribunal rejeitou todos os pedidos. A decisão considerou válida a rescisão feita pela Hound13, apontando que a Webzen não cumpriu a obrigação de pagar o MG no prazo e manifestou recusa em pagar. O DragonSword: Awakening seguiu para o lançamento global na Steam em 23 de julho de 2026, com a desenvolvedora no lugar da publisher.

Sobrou o MU

O timing é cruel porque o quadro financeiro já era apertado: em 2025, a receita da Webzen foi de 174 bilhões de wones, o menor número desde 2017. Em abril de 2026, a imprensa de negócios coreana publicou justamente uma análise sobre a alta dependência da empresa em relação à marca MU e a ausência de uma saída clara para virar o jogo.

E o MU de PC segue cumprindo o papel de linha de montagem. A página oficial de patch notes mostra entregas semanais: o pacote de 29 de setembro de 2026 trouxe apenas estabilização de servidor, sem conteúdo novo, depois de uma manutenção de duas horas anunciada com quatro dias de antecedência. A janela de eventos vigente — Mastery & Mystery com Jewel Bingo — vai de 22 de setembro a 13 de outubro de 2026.

No mobile, é o MU que expande

Quem está esticando teto de poder dentro do grupo não é o PC: é o celular. O MU Monarch 2 comemorou dois anos de serviço com uma atualização grande a partir de 26 de agosto de 2026, que ampliou a progressão máxima até o 24º renascimento, subiu os limites de equipamento e aprimoramento e abriu campos de caça e dungeons novas para a faixa criada. Vieram também conveniências pedidas há tempo, como reset de uma única habilidade e desafio contínuo na Torre dos Selos, além de um festival de login e respawn de bosses que correu até 7 de setembro.

O que isso muda para quem joga

Nada disso é anúncio de fechamento, e vale dizer com clareza: o MU global está sendo atualizado. Mas a leitura de risco muda quando a receita se concentra em uma marca só. Em prática, é razoável esperar o que já se vê: cadência conservadora, muito evento sazonal, servidor novo como atrativo e expansões fatiadas em “partes” em vez de saltos de temporada. Para o jogador, a recomendação chata continua valendo — tratar item com prazo, moeda de evento e ranking sazonal como coisas a serem gastas dentro da janela, não guardadas para um futuro que depende do balanço trimestral de uma empresa listada na Kosdaq.

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