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A menor receita desde 2017 e uma briga judicial fora do MU: o ano estranho da Webzen

12 de outubro de 2026

Toda vez que a comunidade de MU discute por que a Webzen demora para anunciar uma season nova, a conversa fica no campo do palpite. Vale então olhar para o lado menos glamouroso da equação: o balanço da empresa e os processos que ela está tocando em paralelo. A foto que sai dali ajuda a entender por que o MU Online virou, cada vez mais, o produto que não pode falhar.

O número que importa

Em 2025, a receita da Webzen foi de 174 bilhões de wones, o menor registro desde 2017. Não é colapso, mas é retração — e numa empresa cujo modelo é free-to-play sustentado por micropagamento, com os Wcoins como moeda virtual opcional comprada com dinheiro real, receita menor significa menos gordura para bancar projetos novos e mais pressão sobre as franquias que já pagam a conta.

A disputa que consumiu o ano

O episódio mais caro de 2026 não tem nada a ver com MU. Em abril, a Webzen informou ter entrado com ação judicial e pedido de liminar contra a Hound13, desenvolvedora de DragonSword, para impedir que o estúdio publicasse o jogo por conta própria no Steam. A publisher sustenta que o estúdio não tem direitos legítimos de publicação sobre o título, lançado na Coreia em janeiro de 2026 com a própria Webzen como publisher.

A versão do outro lado é oposta. A Hound13 alega que a Webzen deixou de pagar 60% do Minimum Guarantee acordado no prazo, o que levou o estúdio a notificar a rescisão do contrato em fevereiro de 2026, encerramento que considera legítimo, e afirma que a validade da rescisão é assunto para o tribunal decidir. Sobre o tamanho da aposta, há relato de que a Webzen declarou já ter colocado 30 bilhões de wones no projeto entre pagamentos antecipados e investimento.

Por que isso aparece no MU

Nada disso muda uma linha de patch note. Mas muda o contexto em que o MU opera: um jogo de 2001 que continua sendo pilar de caixa, numa publisher que vem de um ano fraco e gastou meses de atenção jurídica e dinheiro num lançamento que não emplacou.

E o MU, enquanto isso, não parou. O conteúdo mais recente do jogo global é o Season 21-1 Part 3, lançado em 1º de setembro de 2026, e o calendário recente é de operação contínua: o patch de 6 de outubro de 2026 abriu o evento Egg of Monster e a manutenção de 13 de outubro de 2026 foi anunciada com janela de 04:00 às 09:00 UTC, cinco horas.

A leitura honesta

Dois cenários cabem nos mesmos fatos, e é melhor dizer isso abertamente do que fingir certeza:

  • Cenário conservador: com caixa apertado, a tendência é esticar o Season 21-1 com eventos rotativos e atualizações fracionadas em vez de investir num salto grande de versão.
  • Cenário oposto: justamente por depender do MU, a empresa tem incentivo para entregar um marco capaz de trazer veterano de volta — e o fim de ano é a janela histórica para isso.

O que não cabe é tratar silêncio sobre season nova como descuido. Em 2026, o MU Online é o ativo estável de uma empresa que teve um ano instável em tudo o mais. Isso costuma gerar cuidado, não abandono — e também explica por que cada anúncio vem acompanhado de evento, ranking e loja. A conta precisa fechar.

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